2014年1月19日日曜日

Oculus VR SDK - Class Reference OVR::HMDDevice (非公式翻訳)

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OVR::HMDDevice クラス リファレンスabstract
Represents an Oculus HMD device unit. More...
#include <OVR_Device.h>
Inheritance diagram for OVR::HMDDevice:

Detailed Description

Represents an Oculus HMD device unit.
An instance of this class is typically created from the DeviceManager. After HMD device is created, we its sensor data can be obtained by first creating a Sensor object and then. TBD:
  • Configure Sensor
  • APIs to set On-Screen message, other states?

Public Types

enum  
 Static constant for this device type, used in template cast type checks. 
 
- Public Types inherited from OVR::DeviceBase
 Enumerating DeviceBase enumerates all devices. 

Public Member Functions

 HMDDevice ()
 Default constructor. 
 
virtual DeviceType GetType () const
 Gets the type. More...
 
virtual SensorDevice * GetSensor ()=0
 Creates a sensor associated with this HMD. More...
 
- Public Member Functions inherited from OVR::DeviceBase

Member Function Documentation

virtual SensorDevice* OVR::HMDDevice::GetSensor()
pure virtual
Creates a sensor associated with this HMD.
Returns
null if it fails, else the sensor device.
virtual DeviceType OVR::HMDDevice::GetType()const
inlinevirtual
Gets the type.
Returns
The type.
Reimplemented from OVR::DeviceBase.

The documentation for this class was generated from the following file:

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Unity3D公式マニュアル翻訳やってる人がスマホ(iPhone, Android)のゲーム開発しています。気軽に面白く初心者が遊べる内容がモットー。Blogでは開発情報をひたすら、Twitterではゲーム作成の過程で参考にしている情報を中心につぶやきます

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