http://wiki.unity3d.com/index.php/Tip_of_the_day
July 2012
Tip #18 - Running Editor Script Code on Launch
もしエディタ起動のタイミングでスクリプトのコード実行が必要な場合 InitializeOnLoad 属性を使用します。
起動時でのエディタスクリプトのコード実行
もしエディタ起動のタイミングでスクリプトのコード実行が必要な場合 InitializeOnLoad 属性を使用します。
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エディタをフル活用することで開発効率はさらに高められる。テクニックを駆使してUnityを完全に使いこなそうぜ!
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