NGUI 3.0.6となり作者がまたもや新たなビデオチュートリアルを作成したため紹介する。
それにしても度重なる新機能の追加やビデオ、マニュアルを精力的に作るエネルギーはNGUI作者は「凄い!」としか言いようがない。きっと仙人か何かなんだろう(おい)
少しまとめてみたので、文章ばっかり読んで退屈するのでなく、動画でNGUIの新機能を理解していこう!
公開日: 2013/11/25
0:00~1:00
今回は募集していた改善要望にもとづきNGUI 3.0.6に反映。特にマニュアル関連を強化
関連記事
【やったね!】NGUI作者が改善要望を広く募集中!
http://gamesonytablet.blogspot.com/2013/11/ngui.html
1:20~
コンポーネント上の右クリックによりマニュアルを表示
1:50~
マニュアルへのユーザ質問の投稿により不明点をNGUI作者へ確認できるように修正
2:30~
コントロールを選んでドラッグ&ドロップで追加できる初心者向け機能を強化
(自動的に階層まで作成)
3:30~
親子オブジェクトに対してグリッドを合わせる、端に合わせるスナップ機能を追加。スナップ機能は Ctrl キー押下によりオフが可能
4:20~
ラベルにグラデーション機能を追加
4:40~
スタイルのコピー&ペーストを右クリックメニューで実現。また過去に作成したスタイルを記憶し、次回作成するときにそのスタイルを使用
5:50~
スクロールビューの作成を強化。より簡単に作成、位置の調整をドラッグで出来るように実現。
6:40~
スクロールバーのコントロールを追加するだけでワンタッチで連動してスクロールビューをドラッグできる
別の方法としてBox Colliderなど追加するだけでスクロールビューの真上で動かす方法も紹介
7:20~
Unity4.3のUnity 2D Spriteに対応
(再生時のパッキングなどを改善、アトラスをあらかじめ作成する必要がない。Unity4.5ではスライス対応もサポート予定)
8:10~
ラベル上の文字間隔の調整を可能と
縦方向も調整できる
8:30~
ガーベージコレクションの削減によりパフォーマンスを向上
-------------------
NGUI作者はやはり凄いぜ!!!
今回は募集していた改善要望にもとづきNGUI 3.0.6に反映。特にマニュアル関連を強化
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1:50~
マニュアルへのユーザ質問の投稿により不明点をNGUI作者へ確認できるように修正
2:30~
コントロールを選んでドラッグ&ドロップで追加できる初心者向け機能を強化
(自動的に階層まで作成)
3:30~
親子オブジェクトに対してグリッドを合わせる、端に合わせるスナップ機能を追加。スナップ機能は Ctrl キー押下によりオフが可能
4:20~
ラベルにグラデーション機能を追加
4:40~
スタイルのコピー&ペーストを右クリックメニューで実現。また過去に作成したスタイルを記憶し、次回作成するときにそのスタイルを使用
5:50~
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6:40~
スクロールバーのコントロールを追加するだけでワンタッチで連動してスクロールビューをドラッグできる
別の方法としてBox Colliderなど追加するだけでスクロールビューの真上で動かす方法も紹介
7:20~
Unity4.3のUnity 2D Spriteに対応
(再生時のパッキングなどを改善、アトラスをあらかじめ作成する必要がない。Unity4.5ではスライス対応もサポート予定)
8:10~
ラベル上の文字間隔の調整を可能と
縦方向も調整できる
8:30~
ガーベージコレクションの削減によりパフォーマンスを向上
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NGUI作者はやはり凄いぜ!!!