2013年11月23日土曜日

Unity Tips #24 条件付きコンパイル

前回に引き続いて Unify Community から条件付きコンパイルに関する Tips の翻訳を紹介する:



http://wiki.unity3d.com/index.php/Tip_of_the_day

July 2012

条件付きコンパイル


Tip #24 - Conditional Compilation

Unity において条件付きコンパイルで必要なコーディング記号を知りたい場合、プラットフォーム依存コンパイルのドキュメントを参照して下さい。
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自分なら使うのは UNITY_STANDALONE, UNITY_IPHONE, UNITY_ANDROID , UNITY_4_2 が多い気がするが、全部のパターンがあるなぁ~。一度要チェックだぜ!

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