http://wiki.unity3d.com/index.php/Tip_of_the_day
Oct 2012
条件つきコンパイルで DEFINE ディレクティブを指定
Tip #36 - Specify DEFINE directives for conditional compilation
エディタスクリプトを使用して追加の DEFINE ディレクティブを指定するには、条件つきコンパイルするために EditorUserBuildSettings.activeScriptCompilationDefines を使用します。
------
このオプションは使用したことがないなー。今度試してみよう!
0 件のコメント:
コメントを投稿