2013年10月19日土曜日

Unity Tips #19 プラットフォーム判定

前回に引き続いて Unify Community からプラットフォーム判定に関する Tips の翻訳を紹介する:



http://wiki.unity3d.com/index.php/Tip_of_the_day

July 2012

プラットフォーム判定


Tip #19 - Determine platform

現在のコードが実行されているプラットフォームを判定する場合、 Application.platform を使用します。
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クロスコンパイラによりマルチプラットフォーム向けに開発する場合であってもPC/ウェブやモバイル向けで分けたいコードがある場面は多いはず。テクニックを駆使してユーザビリティを高めようぜ!

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