2013年6月9日日曜日

Unity Tips #44 private フィールドのシリアライズ

前回に引き続いて Unify Community から DrawGizmo 属性に関する Tips の翻訳を紹介する:



http://wiki.unity3d.com/index.php/Tip_of_the_day
Dec 2012

private フィールドのシリアライズ


Tip #44 – Serializing your MonoBehaviors private fields

public プロパティによりラップされた private フィールドがあって、それらの private フィールドの値をシーンで保存したい場合、SerializeField 属性を使用することが出来る。
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Unity の醍醐味のひとつにテスト実行中に値を試行錯誤するのご群を抜いて便利だとおもう。シリアライズ周りは隅々まで知り尽くして日々のプログラミングに活かそうぜ‼

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