http://wiki.unity3d.com/index.php/Tip_of_the_day
Dec 2012
private フィールドのシリアライズ
Tip #44 – Serializing your MonoBehaviors private fields
public プロパティによりラップされた private フィールドがあって、それらの private フィールドの値をシーンで保存したい場合、SerializeField 属性を使用することが出来る。
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Unity の醍醐味のひとつにテスト実行中に値を試行錯誤するのご群を抜いて便利だとおもう。シリアライズ周りは隅々まで知り尽くして日々のプログラミングに活かそうぜ‼
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