ゲームは初心者にやさしく

Unity3Dの公式マニュアル翻訳やってる人がiPhone, Androidでのゲームアプリ開発について記事にしています。Unity3Dでの開発をメインにAsset Storeで入手できるNGUI, Playmakerや, Oculus Riftなど作者サイトからの英語情報を翻訳していきます

2012年10月31日水曜日

Digital Tutors

›
海外で、ネットで学べるゲーム開発コースとしてdigital-tutorsというサービスがリリースされているようである。 サイトをみると世界最大のCGトレーニングコースであると謳っており、ぴクサー、EA, ソニーピクチャー, ハーレーダビッドソン、カーネギーメロン、ゼネラ...
2012年10月30日火曜日

NGUI不具合 長時間スリープ後の動作

›
今回の投稿はiPhone使用時のNGUIの不具合報告から。 http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=1960.msg1034 本件はNGUI2.2.6で修正されました: http://gamesonytablet.bl...
2012年10月29日月曜日

NGUI作者、Unity社ジョインにあたってQ&A

›
前回記事の「大手ゲーム会社から独立の苦悩を語る」は様々な方にリツイートいただき1日で1300PV(ページビュー)を超えて本当にビックリ。 このブログ、土日はGoogle検索する仕事関係の人が見ない関係で300PVを切ることがあるから、それだけNGUI作者の話が気になる内容だ...
2012年10月27日土曜日

大手ゲーム会社から独立の苦悩を語る(後半)

›
前回投稿の続編。NGUI作者は結局どうなった?! http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=2126.0 October 25, 2012, 01:52:44 AM そして失望 お気づきのとおり、この頃には将来的な不安...
2012年10月26日金曜日

大手ゲーム会社から独立後の苦悩を語る(前半)

›
ゲーム開発に少しでも興味がある人にどうしても捧げたい文章があったので紹介する。 最近開発ツールとして大手ゲーム会社も活用が進み始めている海外製のUnity。 このツールにさらにゲームの部品を売り買い出来る仕組みとしてアセットストアというマーケットがあり、3Dキャラクターの...

Cannon Ball3: Unity基本機能に忠実なゲーム

›
Unity基本機能に忠実なゲームで気になったものを見かけたので紹介したい。 失礼な言い方になるかもしれないが、ゲームとして面白そう、というよりも、こういう作りはいかにもUnityの基本機能を組み合わせれば短時間で綺麗な仕上がりに出来そう、とそんな観点で興味深い事例。 Ca...
2012年10月25日木曜日

Unity 圧縮音声のループ再生について

›
皆さんはiOS/Androidの音声でループ再生を試みたことがあるだろうか? よくある落とし穴についてUnity Answersに回答あったので紹介する: http://answers.unity3d.com/questions/127767/gapless-l...
‹
›
ホーム
ウェブ バージョンを表示

自己紹介

自分の写真
gamesonytablet
Unity3D公式マニュアル翻訳やってる人がスマホ(iPhone, Android)のゲーム開発しています。気軽に面白く初心者が遊べる内容がモットー。Blogでは開発情報をひたすら、Twitterではゲーム作成の過程で参考にしている情報を中心につぶやきます
詳細プロフィールを表示
Powered by Blogger.