ゲームは初心者にやさしく

Unity3Dの公式マニュアル翻訳やってる人がiPhone, Androidでのゲームアプリ開発について記事にしています。Unity3Dでの開発をメインにAsset Storeで入手できるNGUI, Playmakerや, Oculus Riftなど作者サイトからの英語情報を翻訳していきます

ラベル AI の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
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2012年10月17日水曜日

Unity AIの実現にUnitySteerを活用する~その3

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前回に続いてUnity Steerについて紹介したい。 情報源としては2009年までさかのぼるが、当時にUnitySteer全体像について作者が説明した内容の紹介をさせていきたい。過去情報の翻訳であるため、すでに不要となっているものもあるため、その点はご留意いただきたい...
2012年10月16日火曜日

Unity AIの実現にUnitySteerを活用する~その2

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前回の続きでUnity SteerでどのようにAIを使うことが出来るか引き続き紹介をしたい。 まずは前回も紹介したWeb Player Demoを再掲する: 紹介リンク http://arges-systems.com/blog/2010/10/19/unity...
2012年10月15日月曜日

Unity AIの実現にUnitySteerを活用する~その1

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UnityでAIを実現する方法はいくつかあるが、今回はC++でフリーのライブラリOpenSteerをUnityに取り込んだUnitySteerを紹介したい。 AIについては百聞一見にしかずでまずは紹介リンクにあるWeb Player Demoを見ていただきたい。 紹介リンク ...
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Unity3D公式マニュアル翻訳やってる人がスマホ(iPhone, Android)のゲーム開発しています。気軽に面白く初心者が遊べる内容がモットー。Blogでは開発情報をひたすら、Twitterではゲーム作成の過程で参考にしている情報を中心につぶやきます
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